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01 — SUBSERVICE

原型製作

在撰寫任何程式碼前,以可點擊操作的 Figma 原型與真實用戶驗證流程,並取得持份者審批認可。

02 — INTRO

測試產品 在它正式面世之前。

軟件開發中最昂貴的一句話是:「上線後再改吧。」在 Figma 裡花一小時就能修改的事,寫成代碼要耗費一個 sprint,到了正式環境更要拖上一個季度。製作原型能將犯錯成本降到最低:可點擊的原型無論外觀和操作都貼近成品,讓用戶能在開發團隊投入編程前,實際嘗試真實操作任務,也讓利益相關者對真實效果作出反饋。

我們根據決策所需製作不同精細度的原型:從快速梳理結構的灰階流程,到像素級還原細節以供測試和確認簽批的互動原型。觀察五位用戶在原型上操作任務,往往能乾脆俐落地解決會議中爭持不下的問題。投資者和董事會亦看重這點:一份簡報只能描述產品,但原型卻能實質展示產品運作。每個原型都採用組件邏輯構建,能無縫銜接至設計系統,絕無浪費。

原型製作視覺圖
IMG 02 — PROTOTYPING

03 — WHAT'S INCLUDED

包含項目

  • 可點擊操作的 Figma 原型

    視覺與操作體驗如同成品的完整流程。

  • 忠於核心目標

    以灰階確立結構,以高保真設計落實定案。

  • 用戶驗證

    任務導向測試,附錄影記錄及分析結果。

  • 持份者演示

    能夠一錘定音、結束會議的論據。

  • 組件邏輯

    原型組件無縫融入設計系統。

  • 調查結果報告

    開發前需調整的項目(按優先次序排列)。

04 — PROCESS

流程

  1. 01

    項目範疇

    涉及哪些流程、哪些決策。

  2. 02

    開發

    製作合適保真度的原型。

  3. 03

    測試

    用戶嘗試執行真實任務。

  4. 04

    持續迭代

    在 Figma 修正,而非寫入代碼才改。

  5. 05

    提交

    待開發的已驗證流程。

05 — RELATED CASE STUDIES

相關案例

06 — FAQ

常見問題

最快多久能完成 prototype?

視乎精細度與畫面數量,核心流程的可點擊原型(clickable prototype)一般需時 1 至 3 星期。

正式開發後,製作 prototype 的心血會白費嗎?

不會。原型建立在日後構成設計系統的同一批組件之上,工作成果可直接套用到正式生產設計。

我們可以用它來進行融資嗎?

客戶經常這樣做。逼真的原型能夠生動呈現產品,效果遠勝簡報。

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